Studenti se na přednáškách seznámí s pojmy a technologiemi používaných v 3D grafických systémech. Budou schopni pochopit kontext počítačové grafiky vzhledem k matematickým a informačním předmětům. Na cvičeních získají praktické zkušenosti s technikami 3D modelování, práce s texturami a s generování výsledné scény.
- Učitel: Jiří Chludil